マリオメーカーにクソコースが溢れすぎて公式がガイドラインのようなものを出すハメにwwwwwww

スーパーマリオメーカーコース作成講座ましことヤマムラ
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http://maguro.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1444816362/

1名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 18:52:42.68ID:IOsupigt0.net

以下、ネットの反応

280名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:55:09.46ID:dF6E/ELiM.net

>>1

でもこういう任天堂の
うちのゲームは俺らが一番よく知ってるんだよ
という姿勢は好きだな
しっかり研究してゲーム化したんだなとわかるから

296名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:01:25.44ID:e6MOmWaX0.net

>>1

ちょっと面白かった

302名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:05:04.60ID:LyrAjiYdd.net

>>1

鳩がいい味だしてる

428名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:52:04.23ID:BTyWD5tJ0.net

どうでもいいけど>>1
のましことかいうキャラが「わかりましこ!」とかいうのクッソいらつくんですけど

3名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 18:54:37.97ID:gpkJ8lbop.net

上位人気以外は酷いコースばっかなんだってな

67名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:09:35.73ID:EgSok0JR0.net

>>3

上位も人気ニコ生主()が作っただけの糞つまらんコースで溢れてるけどな

94名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:15:01.50ID:uswAeOdw0.net

>>3

まあそんなもんだ
任天堂が嫌ったアタリショックのマリオメーカーの糞コースという
小さい範囲でおきちゃったわけだ

172名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:26:21.36ID:ZfrQqtG60.net

>>3

ランキングは全自動と音楽演奏、生主作成しかなくて
全く機能してないっすw

236名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:40:22.30ID:oS3nl9hQ0.net

>>3

ピクシブやクックパッドと同じ状態だな
こういうのは完全匿名性にしないといかんのですわ

359名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:25:02.89ID:OuIYj+mB0.net

>>3

上位人気こそ酷いぞ
全自動系全部NGしたいわ

7名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 18:55:42.10ID:vTJ+Dn3d0.net

敵やアイテム、小さくなった時の無敵状態を駆使しないと
クリアできないのはあんまり出さないでくれ

8名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 18:56:10.35ID:l2EzfeHF0.net

素人にプロ並にバランス取れたものを作れってどうなのよ

10名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 18:57:09.04ID:B8WYHZsy0.net

まず糞コースの定義を述べろよ
とるに足らない簡単なコースなのか、難しすぎるコースなのか、
コースとして成り立ってないようなコースなのか
自分が意図していたコースと違うモノを全て糞コースって呼んでるだけじゃないのか

120名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:18:09.56ID:ud5393wpp.net

>>10

そりゃそうだろ
世の中文句言う奴の大半はこれだ

194名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:31:02.14ID:K4AtaoJw0.net

>>10

作者にしかわからない針の糸を通すような攻略法を強いるようなやつ
マリオは実は敵の動きにランダム性がないから決まったタイミングで決まった行動を取れば絶対にクリアできる
逆に言えばその攻略法以外はほぼ不可能とも言えるコースが作れるわけでそれをノーヒントでやられたら何も面白くないのは明らか

203名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:32:52.76ID:twjCQXbA0.net

>>194

クッパが画面外から直線的に吐いてくる炎は高さランダムっぽいぞ
全自動って書いといて、アレに引っかかってクリアできない面がある

211名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:34:02.22ID:6N991AlTd.net

>>194

クッパがランダムで動くんだなぁ

13名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 18:58:09.38ID:LOsxuTXWM.net

中間セーブ十方するだけでだいぶ良くなる

15名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 18:59:02.54ID:FR5DdHWk0.net

ヨッシーを犠牲にしなきゃ進めないのは糞コース

18名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 18:59:31.21ID:jFRr58420.net

素人の作ったマゾゲークリアして何の得があるんだよ

26名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:01:41.88ID:lqZpYhdl0.net

素人にステージ作れって言ったら即死するステージしか作らないよな

32名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:02:23.62ID:DcfRDd2h0.net

公式のマリオがちょうどいいバランスでしかも面白いってのがわかったね

33名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:02:50.19ID:+drGa2wH0.net

ただただ難しいだけで面白み無いコース多すぎ

34名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:02:55.34ID:pgmIjf7c0.net

有名クリエイターの作ったコースやりたいなあ
小島とかいま難しい時期なんだろうけど

38名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:04:33.36ID:+Z1iXLm80.net

lineのスタンプみたいに自分で作ったの売れるようにすればいいのに

41名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:05:34.70ID:NBHHBb9t0.net

製作者がバカだと使うツールもこうなるんだよwwwwwwwwwwwwwwww

43名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:05:46.36ID:h72AgLa80.net

いやこれはむしろ興味深いな
いわばプロからのコースデザインアドバイスだろ
考え方はマリオメーカーにかぎらず応用できそうだし

56名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:08:26.18ID:TKBVBugG0.net

>>43

レベルデザインのお手本ならスーパーマリオブラザーズの1-1ていう世界一プレイされたステージがあるんだよなぁ

44名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:05:47.04ID:/mqNwVby0.net

中間をたくさん置ければ面白いコースができるけど
ネタ切れになるから置かないんだろうな

45名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:05:54.04ID:jVdqWyQ10.net

制作者しか分からないゴール直行の隠しブロックに気付かないとクリア不可コース

46名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:06:07.24ID:2H85u7Na0.net

性格糞悪い初見殺しだらけでリトライする気もおきないんだよなぁ

48名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:06:48.43ID:9FWf0wL70.net

はっきり言って公式が練りこんで作ったステージの方が100倍やりたい
ステージ進む毎に難易度を上げて行ったりステージ毎にそれぞれ雰囲気とかも出たり一つ最後まで通した上でゲームになってるだろ
こんな素人が作った1ステージを一つポンとやるだけとかフリーゲームでもやらない

62名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:08:58.48ID:TKBVBugG0.net

>>48

ふつうにシリーズのマリオ買えよ

73名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:10:17.48ID:9FWf0wL70.net

>>62

WiiUは持ってるけどそういう理由でスルーしたよってだけの話だすまんな

78名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:11:00.63ID:zulgt3KH0.net

>>62

これな
ほんとアホだよな

76名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:10:44.33ID:TKBVBugG0.net

>>73

いや俺もなんかすまん

195名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:31:08.22ID:LQfjtT9j0.net

>>73
>>76

優しい世界

49名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:07:00.60ID:lMga93qL0.net

まあちまたに溢れる改造マリオじみたのは動画ならいいけどプレイはしたくないだろうな

52名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:07:39.27ID:BLBFPRkP0.net

即死ステージあげまくってる
俺様のマップで苦しめジャップw

59名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:08:40.84ID:/mQH6LQR0.net

>>52

これがゴミ

55名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:08:13.91ID:IrDZwwwH0.net

いわゆる初見殺しを禁止する文面のようだけど
アイワナなどの人気でそういう覚えゲーにも一定の需要があるんだよ
それを公式で楽しくないものと決めつけるのもどうかと思うぞ

64名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:09:18.83ID:kpBrmi210.net

隠しブロック使う奴は才能無いね

69名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:09:51.16ID:s4Uex4bz0.net

所詮素人は素人なんだよな

70名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:09:59.16ID:RN3+d7+q0.net

所見殺しがニコニコでは大人気だからな
ただの池沼だと思った

143名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:21:23.50ID:AbozXHzT0.net

>>70

ニコニコは最初に付いたコメントで賞賛されるか批判されるか決まるって結果があるらしい

がっきー@『七海の623』1巻発売中! @gakky88NSR 7月23日
昔やった実験。
ニコ動に同じ動画をアップして、片方は最初に肯定的なコメントをいくつか書く。
もう片方は最初にネガティブなコメントをいくつか書いた。
すると、肯定的なコメントをした方は肯定的なコメントで溢れ、ネガティブなコメントをした方はネガティブなコメントで溢れた。

海外の掲示板でも似たような実験をして、同じ様な結果になったそうです。
特に何も考えてなかった人は、書いてあったコメントに誘導されます。
何も考えていない人程、コントロールしやすいということです。
これは、ステマやネガキャンの有効性を示す結果です。

166名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:25:23.09ID:h72AgLa80.net

>>143

これ2ちゃんでもそうだよね
なんだかんだ言って人の意見につられる人が多い

167名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:25:32.18ID:GZipqxNS0.net

>>143

これは2chのスレでも言えるよな
本当序盤の流れでその後が変わるから
日本人らしさがあっていい

229名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:38:12.00ID:Kjy+3WyKM.net

>>167

海外でもって書いてあるぞ

261名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:48:42.49ID:GZipqxNS0.net

>>229

じゃあ人間らしさがあっていい

264名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:50:32.86ID:eHxJ/GfDd.net

>>143

これ2chも同じだよね
意図的に逆のレスすると
「実はおれも」みたいなのがわらわら出る時がある

269名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:52:10.97ID:Mqzxhow4d.net

>>264

なにも考えてないってのもあるだろうけど
他人と意見を合わせて多数派につきたいというジャプリズムの方が大きいんだろうな

278名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:54:31.08ID:BEAMGPHF0.net

>>143

ちなみにこの実験があったというのは嘘です。
実際はこの書き込みにどの様に流されてコメント付けるかの実験です。

75名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:10:43.20ID:BTYK/8+HM.net

なんでゲームでもルールに縛られなきゃいかんのよ自由にさせろ
嫌なら(コースを)プレイするな

80名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:11:30.32ID:ZiQOnUhcK.net

このコースとか完全に頭おかしいわ

92名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:14:33.28ID:8TdGb+ZR0.net

>>80

最近のマリオは三角飛びができるようになってんのか

104名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:15:46.84ID:vTJ+Dn3d0.net

>>80

こんなんでも作った本人以外にクリアできてるのがいるのがおかしいw

106名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:15:58.04ID:2H85u7Na0.net

>>80

ここまで行くと弾幕STGとか音ゲーに近い領域だから一部の特殊な性癖の奴以外には面白くないんだよなぁ

111名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:16:28.59ID:IrDZwwwH0.net

>>80

アホなケンモメンが勘違いする前に言っておくけど
これは日本人じゃなくてアメリカ人が製作したコースね
こういう鬼畜ゲーは日本のみならず一定の需要がある
それを公式で面白くないものだと決めつける文面を公表する任天堂はどうかしてる

186名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:29:26.72ID:ZDj3BVEu0.net

>>80

覚えゲーやろこれ

259名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:48:39.20ID:oS3nl9hQ0.net

>>186

まあランダム要素ない分まだマシといえばマシ

373名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:29:03.93ID:+nXLVawd0.net

>>80

確かに頭おかしいには違いないが
よくこんなコースを思いつくもんだな
適当に作ってると思いつくのだろうか

381名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:32:17.52ID:hpXicC4j0.net

>>80

これクリアすると何かあるの?

446名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 21:02:12.19ID:LCNJA6ln0.net

>>80

低評価多すぎわろた

469名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 21:11:07.88ID:Op2irBbS0.net

>>80

チビマリオのくせにタヌキマリオのような
ホバリングできるんだなw

250名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:45:21.13ID:VIvMuR8K0.net

>>80

ロックマンXのハックロムじゃないの?

243名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:43:01.62ID:c91zX1Tn0.net

>>80

クッソワロタwwwwwwwww

125名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:18:51.83ID:ZEhDVoj20.net

>>111

需要がある需要があるっていってるけどそれ一部の人間だけだからな
任天堂はライトユーザー狙ってるのにクソマニア向けのばっか量産されたら狙いがずれて困るだろ

155名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:23:13.00ID:zulgt3KH0.net

>>125

そういうマニアがこっそり楽しんでた遊びをパクって作ったのがこれだぞ?

99名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:15:23.86ID:h6qlU1vC0.net

針の穴通すような鬼畜難易度のステージを楽しそうにやってる動画やら配信見てこれが面白いみたいな勘違いしてるやついそうだもんな
あれはリスナーの反応がもらえて嬉しいんであってゲームとしてはつまらないに決まってる

107名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:16:13.20ID:twjCQXbA0.net

>>99

全くその通り

でも100人マリオやってると、たまに絶妙な難易度で見た目もいいコースが出てきて脳汁出る

101名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:15:30.13ID:SefrsqX3M.net

自分の名前の形にブロック並べてる奴とかガチ小学生だろうけど許してやれよ

126名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:19:08.54ID:VKGFie1y0.net

自由に作れるのがウリじゃないのか

148名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:21:48.40ID:dkpYWT5m0.net

>>126

自由だけど多彩じゃないんだw
ジャンプするところに隠しブロック配置しまくったり、似たようなウンザリステージが目立つw

128名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 19:19:19.45ID:H3I+D0C80.net

なんだこれ、アホすぎ
ユーザー参加型なんだから今のままで良いのに

297名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:01:29.40ID:KXs0m0Hx0.net

困難なステージっていうのは人間じゃ絶対クリアできないようなステージを神業でクリアしていくTASでやってこそ面白いんだよ


ほとんどの人がクリアできないようなマップはやっててつまらない
だからクリア出来る実況だけが人気になる
本来マリオメーカーにはTAS製作機能も実装するべきだった

335名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:16:29.96ID:nrzM0qh10.net

任天堂がバイト100人くらい雇って、サーバーにアップされたらバイト10人がそのコースやって
○人がいいね!したら、任天堂側が一般公開にすればいいんじゃね?

341名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:17:52.89ID:L89crn2L0.net

>>335

その手間省いて糞コース投稿するなって言ってるからおかしな事になってる

347名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:19:06.62ID:gpkJ8lbop.net

難しいステージ作るのは面白いだろうけど
面白いステージ作るのは難しいんだよな
当たり前の話だけど

360名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:25:04.13ID:ZeiP4SFk0.net

今さらながら初代の1-1って面白いんだなあと

367名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:26:17.80ID:gpkJ8lbop.net

>>360

まあバークレー工科大学でも教材になるくらいだし

405名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:43:03.15ID:hKqoHxmFM.net

任天堂が公認コースを選べばいいんじゃないの?
難易度別にしてさ

てかそういう風に作ってない時点で詰めが甘い罠

434名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:54:48.60ID:Mi/nyo7/0.net

>>405

そうだな、レベルデザインわかってる人が遊んでみて
任天堂のいいねを付ければ良い

432名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 20:54:22.42ID:AGpCWMkM0.net

任天堂が「これはよくできている」公認したコースのみランキングにすれば済む話

443名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 21:00:42.49ID:lKdX8pE90.net

任天堂としてはユーザーにもっと面白さ重視のステージを作って欲しいんだろうけど
やっぱ難しいよな

475名無しさん@秒読OTAKKER2015/10/14(水) 21:12:52.19ID:edP+QqZ40.net

任天堂がどこ向いてるのかがよくわからん
子供しかいないところに大人向けのクリエイトゲームぶっこむのは無謀だよ


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